Afrikaans
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик
Esperanto
Afrikaans
Català
שפה עברית
Cymraeg
Galego
Latviešu
icelandic
ייִדיש
беларускі
Hrvatski
Kreyòl ayisyen
Shqiptar
Malti
lugha ya Kiswahili
አማርኛ
Bosanski
Frysk
ភាសាខ្មែរ
ქართული
ગુજરાતી
Hausa
Кыргыз тили
ಕನ್ನಡ
Corsa
Kurdî
മലയാളം
Maori
Монгол хэл
Hmong
IsiXhosa
Zulu
Punjabi
پښتو
Chichewa
Samoa
Sesotho
සිංහල
Gàidhlig
Cebuano
Somali
Тоҷикӣ
O'zbek
Hawaiian
سنڌي
Shinra
Հայերեն
Igbo
Sundanese
Lëtzebuergesch
Malagasy
Yoruba
简体中文
繁体中文2024-09-20

Ten slotte, selfdoen-opvoedkundige speelgoed is 'n prettige en innemende manier vir kinders om belangrike vaardighede aan te leer en te ontwikkel. Hierdie speelgoed bied 'n wye reeks voordele vir kinders se ontwikkeling, insluitend verbeterde probleemoplossingsvaardighede, kreatiwiteit en hand-oog-koördinasie. Ouers kan kies uit baie verskillende soorte selfdoen-opvoedkundige speelgoed wat geskik is vir kinders van verskillende ouderdomme en ontwikkelingsvlakke.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. is 'n toonaangewende vervaardiger van hoë-gehalte selfdoen-opvoedkundige speelgoed. Ons produkte is ontwerp om kinders se kreatiwiteit en verbeelding aan te moedig, terwyl dit hulle help om belangrike vaardighede te ontwikkel. Besoek ons webwerf byhttps://www.yxinnovate.comom meer oor ons produkte te wete te kom en 'n bestelling te plaas. Vir enige navrae, kontak ons gerus byjoan@nbyxgg.com.
1. Lillard, A. S., Lerner, M. D., Hopkins, E. J., Dore, R. A., Smith, E. D., & Palmquist, C. M. (2013). Die impak van voorgeespel op kinders se ontwikkeling: 'n Oorsig van die bewyse. Amerikaanse sielkundige, 68(3), 191.
2. Berk, L. E., Mann, T. D., & Ogan, A. T. (2006). Geloofspel: Bron vir die ontwikkeling van selfregulering. In Speel=Leer (bl. 74-100). Lawrence Erlbaum Associates Uitgewers.
3. Christakis, D. A. (2009). Die gevolge van baba-mediagebruik: Wat weet ons en wat moet ons leer? Acta Paediatrica, 98(1), 8-16.
4. Miller, P. H., & Aloise-Young, P. A. (1996). Piagetiese teorie in perspektief. Handboek van kindersielkunde, 1(5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, K., & Golinkoff, R. M. (1996). Die oorsprong van grammatika: Bewyse uit vroeë taalbegrip. MIT Press.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Berk, L. E., & Singer, D. G. (2009). 'n Mandaat vir speelse leer in voorskoolse: Die aanbieding van die bewyse. Oxford University Press.
7. Smith, J. A., & Reingold, J. S. (2013). Beste van albei wêrelde: Kwessies van struktuur en agentskap in rekenaarkreatiwiteit, met die klem op visuele kuns. Onderwerpe in Kognitiewe Wetenskap, 5(3), 513-526.
8. Kim, T. (2008). Verhoudings tussen blokke-en-brûe-spel, ruimtelike vaardighede, wetenskaplike konseptuele kennis en wiskundige prestasie in Koreaanse kleuters. Early Childhood Research Quarterly, 23(3), 446-461.
9. Fisher, K., Hirsh-Pasek, K., Newcombe, N., & Golinkoff, R. M. (2011). Aanneem vorm: Ondersteun voorskoolse kinders se verwerwing van meetkundige kennis deur begeleide spel. Kinderontwikkeling, 82(1), 107-122.
10. Jaakkola, T., & Nurmi, J. (2009). Die bevordering van jong kinders se wiskundige denke deur onderwyser se optrede. Vroeë Onderwys en Ontwikkeling, 20(2), 365-384.